朗日卡利斯无尽的拉格托加点引荐

作为朴实的无尽高输出巡洋舰,卡利斯托能够说是拉点引游戏中热度最高的巡洋舰了,许多玩家都想要知道无尽的拉格朗日卡利斯托怎样加点,游戏宝小编为我们带来无尽的格朗拉格朗日卡利斯托加点引荐 。

无尽的托加拉格朗日卡利斯托加点引荐 。

1.加点首要说一下鱼雷型和对舰型两艘战舰 ,无尽实际上它们都是拉点引归于朴实的后排输出巡洋舰,可是格朗各自针对的舰船类型有所不同,一起在进犯形式上也稍微有差异 ,托加加点引荐首要是无尽说一下这方面 。

2.鱼雷型:主武器系统中的拉点引战略技术归于必点技术,用于大幅进步对敌方巡洋舰的格朗输出;损伤和暴击也是有必要点的 ,用于进一步进步本身损伤;不过值得注意的托加是 ,冷却时刻应当依据本身的无尽舰队阵型来决定点与不点,假如本身阵型强度不是拉点引很高,作战时刻会集在1-3分钟,格朗冷却时刻彻底能够不点,能够加到反阻拦或命中率 ,个人比较引荐命中率。

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3.对舰型 :加点和鱼雷型差不多,首要差异在于战略 ,当然了,对舰型的战略技术也是必点的  ,仅仅对舰型的战略针对的是战列巡洋舰。

4.可是鱼雷型进犯弹头数量是4,对舰型弹头数只要1,这就导致了鱼雷型的输出哪怕miss,也不至于悉数miss,仍然会形成部分损伤 。可是对舰型因为进犯的特殊性,miss后只要0损伤,被阻拦后也只要0损伤 ,在这一点上彻底不同于鱼雷型 。

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5.所以结合这一特色 ,对舰型点上命中率和反阻拦率更为适宜 ,输出也会较为安稳 ,可是现在并没有太多人会在舰队中安装很多的阻拦舰船,所以反阻拦技术可点可不点 ,首要是看自己区服的状况,现在用的最多的阻拦舰船应该是澄海 ,可是澄海的阻拦率远不及光锥防空型,不过光锥防空型也只能阻拦50%的导弹/鱼雷  ,加上高额的人口占比  ,所以并不会有太多的人运用 ,究竟战役还是以输出和炸毁敌方舰船为最终目标。

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